pArrrAd
Instinct grégaire/ jeu de socièté
Alors que les inuits ont plus de 50 mots pour définir la neige suivant son état, combien en avons-nous pour définir nos collectifs ?
Un groupe, une tribu, une équipe, une collectivité, une société, un peuple, une association, une classe, un clan, une population, une nation, une ethnie, une horde,un conglomérat, un consortium, un cartel, un clan, une bande, un groupuscule, une ligue, une clique, une chapelle, une phalange, une école, une secte, un gang, une maffia, une faction, une cabale, une coterie, une camarilla, un possee...
pArrrAd est un grand jeu des sociétés, qui garde le caractère ludique et sympathique de la cie bAlllAd.
Trois pilotes sonores
Alors que dans le spectacle « bAlllAd », un seul commandant sonore accompagnait le public, sur pArrrAd, nous avons affaire à trois pilotes.
Ces pilotes emmenent sous leurs ailes jusqu’à une centaine de personnes, Soit 300 personnes casquées, qui parrradent auprès du reste du public.
Deux types de public
Les casqués
Il y a trois occasions durant la pArrrAd d'obtenir un casque, et de rejoindre le clan, le tribu ou la nation. Ainsi, les plus volontaires peuvent démarrer dès le départ l'aventure, et les moins téméraires prendre le temps de se rassurer ;-). On peut aussi rester simples observateurs et voir comment la pArrrAd évolue. Même si vous ne serez pas dans le secret de ce qui est diffusé dans les casques, le présentateur saura vous guider dans l'aventure.
Les observateurs
Les casqués se donnent à voir, il faut du public pour les regarder... Ce doit bien être utile, l'une des rêgles étant : "participer n'est pas l'important".
pArrrad aborde ainsi les trois pratiques de parades :
- La parade amoureuse
- La déambulation avant un spectacle ou un évènement
- L’exhibition militaire.
Cie bAlllAd- +33 (0)6 18 45 26 11 contact@balllad.com